更新了1.00.03版本。,由于修复的文件大概有40多G,不敢保证单独提取修补文件不报错,直接发完整版 故事始于灰鬃团在深夜遭遇宿敌黑熊的大规模突袭,经过一场惨烈的搏杀,他们或战死,或流散。克里夫幸免于难,他决心寻回幸存的战友,并重建昔日的一切。在这段危机四伏的旅途中,他将缔结盟约、遭遇未知险境,并逐步揭开神秘势力的面纱。克里夫最终意识到,一个空前的巨大威胁以及一段远超其想象的命运,正等待着他的到来。  缩短了领悟知识所需的时间。 变更为仅需进行1次观摩学习即可习得技能。 调整了劲法技能的习得时机,使其可以更早被习得。 减少了砍伐树木所需的击打次数。 修复了伐木时即便不处于瞄准状态,使用基础挥砍动作即可进行砍伐。 下调了掰手腕小游戏的 QTE 以及被敌人压制(制服)状态下的 QTE 难度。 优化了可获得知识的道具显示,现在会显示图标,并可通过提示确认可领悟的知识数量。 优化了靠近矿脉及采集要素时自动发现的机制。 优化了阿比斯内的天路调节装置,现在到达触发点时将立即启动。 优化了阿比斯内的天路调节装置的位置标识,使其更易于辨识。 优化了使用法则之力操作电路板时的视觉效果,现在可以清晰看到正在操作的电路形状。 优化了瞄准火炉时的镜头视角,并相应调整了引燃箭矢的判定范围。 雄狮哨岗前新增了不可破坏的火炉。 贸易商店现在不仅显示克里夫的马匹背包,还会显示德米安和翁卡的马匹背包。 补全了此前缺失的敌方据点设施破坏效果。破坏据点设施时的具体效果如下: 破坏疗养院:受伤的敌人将不再返回。 仓库型设施:敌方最大生命值减少10%。 兵营型设施:敌方攻击力减少5。
修复了部分拼图的外观,使其更易于辨识。 提高了材料及食物道具的生命值恢复量,并增加了埃尔南德酒馆出售的食物种类。 改进了提灯的使用效果,现在可以探查更大范围内的痕迹。 下调了使用千钧之力时的耐力消耗量。 修复了特定情况下宠物拾取无法正常进行的现象。 女巫商店的部分商品变更为每日重置。 铋元素矿石的属性及采集方式变更如下。
画面 / 设置 修复了在选项设置中使用恢复默认功能后,修改其他设置无法正常保存的问题。 修复了分辨率、超采样等设置在重启游戏后无法维持原设定的问题。 修复了在最低配置下角色装备或猫咪不显示的问题。 修复了激活 FSR Ray Regeneration / DLSS Ray Reconstruction 时画面品质表现异常的问题。 修复了在特定分辨率环境下,因显示器尺寸识别错误导致画面比例不正常的问题。 修复了在全屏幕、窗口模式及无边框窗口模式下,游戏画面被裁剪或显示位置异常的问题。 [Mac] 修复了部分 MacBook 设备中默认画面设置被设为电影级的问题。 [Mac] 修复了在特定画面设置环境下,游戏偶尔会出现崩溃的问题。 [Mac] 修复了关闭Frame Generation时,游戏偶尔会出现异常的现象。 [Mac] 修复了开启Frame Generation时,剧情动画偶尔会出现黑边的现象。 修复了在特定情况下,地面上也会显示阿比斯的问题。 优化并修复了部分 NPC 在特定动作期间显示的各种视觉效果。 优化了阿比斯教程中的瀑布外观表现。 修复了角色与马车碰撞时演出效果不自然的问题。 修复了部分过场动画播放结束后,黑边未能正常消失的问题。
性能 / 稳定性 / 游戏运行 修复了在核显与独显共存的环境下,因无法识别独立显卡而导致游戏无法启动的问题。 修复了在低于 Windows 10 特定版本时显卡无法被正常识别的问题。(优化了低版本 Windows 10 无法识别显卡的漏洞) 针对 PC 及主机平台进行了全面的性能优化与稳定性提升,修复了部分引起游戏崩溃的问题。
本地化 其他 修复了死亡或者加载序列播放延迟的问题。 优化了马匹呼叫逻辑,现在马匹在召唤后会主动靠近玩家。 修复了贴墙使用劲法或刺击时,会导致角色异常侧移的问题。 修复了 Windows 环境下特定场景中 DualSense 控制器振动不生效的问题。
已知问题
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