2万
1万
13万
管理员
为什么他是“割草”游戏的代表?首先我们就要反思一个问题,割草究竟玩什么,无非这几个要素:
一:一骑当先的快感
二:大量的可刷要素
三:华丽的动作招式
四:紧凑的游戏流程
虽然这四点看似简约,但绝不简单,就是因为这样,无双才有一批固定的死忠粉,因为没有什么游戏能让玩家如此放松和舒爽的了。
见面就是干,稳定的帧数,夸张的同屏人数,绝对的一骑当先。150+人物,包含战国和三国还有众多乱入英雄,每个人物都有其各自特点,建模、武器、招式独树一帜,肝帝也表示受不了。传统的组合按键释放方式,简单便捷,特效华丽。厚实的剧情(讲道理还是不错的,天地人三界乱战),200多个关卡,每一关都设计独到,一玩就停不下来。
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