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出击
友方小队可从挂有蓝色旗帜的“据点”出击。
小队移动
用光标选择友方小队后可为其指定目的地。
战斗
若在战斗中未能决出胜负,剩余HP比例较少的一方将被判定为失败。 失败的部队将被弹开,并进入“等待状态”。进入“等待状态”后,将在一定时间内无法行动。
精力
每进行一场战斗,小队右上方的“精力”都将消耗1点,精力为0后将无法移动。
勇气
勇气是在部队出击或发动勇气技能时所使用的计量槽。击破敌人、解放设施、拾取掉落物品都会增加勇气。
勇气技能
“勇气技能”可在小队行动菜单的“技能”中发动。
敌方战斗力
敌方小队精力上的星形标记代表敌人的战斗力。
对话
特定角色向可对话的角色移动,即可在行动菜单中选择“对话”。
驻扎
驻扎后城镇、桥等设施会提供各种各样的“驻扎效果”。
援军
当设施被敌方控制时,该设施可能会派出援军。
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